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皇家娱乐在线:Project ANIMA第三弹获奖作品公开!动画工房负责动画化

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2017 年 12 月 20 日创建

在之前确定了动画化企划进行中的,由上桥菜惠子创作的小说《鹿之王》,宣布了动画电影化的消息,本作将由Production
I.G负责制作。

公开募集原创动画作品的企划Project ANIMA公开了第三弹儿童游戏动画部门 的
最终获奖作品。由品川一创作的《メビウス・ダスト(暂译:梅比乌斯尘埃)》获得了大奖。除了100万日元的奖金以外,本作还将由动画工房负责动画化

由动画工房负责动画化的「Kids・游戏动画部门」的大奖确定颁发给品川一的「メビウス・ダスト」,获奖理由是作品内包含极具魅力的异能战斗内容以及优秀的角色设定,容易触发游戏化的灵感。

「Project ANIMA」企划之后将从 DeNA 运营的漫画网站 Manga BOX
和小说网站「エブリスタ」等地募集原作,无论是职业作者还是业余作者都可以投稿,投稿形式可以使小说、漫画、插画、视频、脚本等等。企划的目标是在
2020 年播出 3 部改编的 TV 动画,企划中 DeNA
是主干事,创通负责版权运用,文化放送负责媒体展开。第一部作品将从 2018 年
2 月 1 日到 4 月 15
日募集原作,主题是科幻与机器人,这部改编动画河森正治将参与,卫星社负责制作。第二部募集的原作是异世界奇幻题材,J.C.STAFF
负责制作,第三部募集的原作,主题未定,但将交由动画工房制作。最后获奖的作品除了改编动画外,也将会考虑被改编为游戏、漫画等。而从
2018 年 1 月 4
日开始文化放送将推出该企划的声优广播「エブリスタ・マンガボックス
presents
豊永・小松・三上の真夜中のラジオ文芸部」,丰永利行、小松未可子、三上枝织主持。

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此图为Project ANIMA的宣传图,并非本作作品图

募集原创作品动画化的企划Project
ANIMA第3弹「Kids・游戏动画部门」的最终获奖结果公开了。

动画企划往往是要根据原作或者原创剧本本身的特性来挑选合适的制作人员,今天DeNA、创通、文化放送三家公司举办了一个全新动画企划「Project
ANIMA」的发布会,这三家公司将会在 2020 年共同推出 3 部 TV
动画,但这次是先预约好了动画制作公司,按照三个不同的题材来征集改编动画的原作,除了改编动画外三家公司也将让最后被选中的原作作品改编成其他媒体形式。

《鹿之王》是获得过2015年日本书店大奖,第四届日本医疗小说大奖的作品。本作采用了双主人公的设定,一方是因战败而成为奴隶的男性,因迷之疾病蔓延而从盐矿中逃走。他在途中遇到了一名年幼的少女。一方是为了治疗流行病而四处奔走的医生。故事将从这两方面,讲述人与人之间的因缘。

Project
ANIMA是DeNA、文化放送、创通、MBS这4家公司共同发起的企划,共分为科幻、机器人动画部门异世界、奇幻部门儿童、游戏动画部门三部门。获得这三部门大奖的作品,将被不同的动画公司动画化。其中第一弹科幻、机器人动画部门的获奖作品为由戌井猫太郎创作的《凿岩迷宫标记人》(准大奖,大奖空缺)。该作品由SATELIGHT制作,于2020年公开。第二弹异世界、奇幻部门的获奖作品是赤坂优月创作的《没有成为魔法使的女孩子的故事》。该作品由J.C.STAFF制作。

获得大奖的作品还有100万日元的奖金,在3月23日东京ビッグサイト举办的「AnimeJapan
2019」上,还会举办颁奖仪式。

本文链接:

对于这次的动画化,原作者上桥菜惠子表示:一开始听到消息后,感觉不可能能将本作动画化。不过在听到是Production
I.G负责制作之后就感到安心了。因为Production
I.G不会被原作的内容所禁锢,可以制作出有趣的动画。

之所以选择这部作品,是因为评委们认为本作既有超能力战斗类作品的极具魅力的设定,又包含了普遍性的主题。而且本作的角色设计出色,容易进行游戏化。

Project
ANIMA是DeNA、文化放送、创通、MBS四家公司共同举办的企划活动,一共分为三个部门分类「SF・机器人动画部门」「异世界・Fantasy部门」「Kids・游戏动画部门」的比赛,从中脱颖而出的作品将会TV动画化,也有可能会书籍化、漫画化、游戏化等。

2018 年 8 月 17
日更新:「SF·机器人动画」部门选出准优胜奖「削岩ラビリンスマーカー」,2020
年由卫星社改编制作成动画

获得大奖的《梅比乌斯尘埃》的故事也较为黑暗,不是儿童向作品。不过本作以家族的关系为焦点,被称为腫枝的能以自己的意识将自身的一部分变形进行热血战斗的展开也值得期待。破坏之后新生的这种世界观符合本计划中创作代表2020年起的10年间的动画的主题。我们感受到了作者希望制作这部作品的热情。
另外,其他应征作品中也有很多很好的创意,在评选的时候都想动画化。即使到了最后的最后,各个评委的意见依然没有统一。

对于这次应征的作品,动画工房的平松岳史还称:在这次所有的应征作品中,并没有什么孩子们喜欢上世界,想要快些长大的作品。作为儿童部门来说感觉有些遗憾。